动画为不同种类的讲故事提供了空间。 围绕你们集团想要探索的运动、纹理或世界,而不是假设每部动画片都是在同一晚制作的。
1.选择观众和心情
在邀请所有人之前先检查电影的内容和预定观众。 光是动画并不是一个年龄建议。 决定一下你们的团队是否想要冒险、喜剧、更安静的故事或更令人不安的东西。
询问该团体是否想要一部家庭电影、成人故事或一个短片。 检查内容注释而不是假设动画是适合孩子的。
用于描述您所注意到的词汇, 咨询 耶鲁电影分析指南。将一个场景带回到对话中,而不是将技术术语视为结论。
选择一个时间戳并描述什么是可见的。 射击容易引起什么注意, 以及哪些留在框架之外?
耶鲁电影分析指南 · 观影分析问题
2. 注重风格
注意字符的移动方式和环境的形成方式。 一个手工造型的表面和一个平滑的数字世界可以产生不同的感觉。 请观众指出他们记得的一个视觉细节,而不是确定他们不确定的生产方法。
注意一个动作, 质地或转换。 写下介质可以让场景显示什么而不把每一个选择都当作符号 。
比较您的观察结果 耶鲁电影制片指南,涵盖取景、对焦、色彩和相机移动。从场景中可见的内容开始。
3. 正常准备筛选
检查您选择的源,创建 Zopley 房间并共享邀请。 如果影片不熟悉, 请保持简短的介绍。 让图像在重播开始后建立世界 。
测试视频、 语言和字幕, 如您要进行现场操作。 请检查邀请函中是否指定了实际动画片 。
使用 耶鲁电影的音乐导音 来讨论观众听到的故事和音乐或叙事中的声音。
4. 谈论媒介使什么成为可能
之后, 问一问在现场动作中什么时候会感觉不同。 使用影片中的例子讨论颜色、 夸张或不可能的空格 。 这让夜晚有一个焦点, 而不把故事变成技术演示 。
比较它如何在实际操作中运作的时间。 保持问题的具体性, 如手势的时机或环境的变化 。


